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https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6223.html
覚醒前 時空の山脈ディヴァイディング 火文明 SR コスト 11 7000+ ビッグマッスル ■パワーアタッカー+9000 ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 ■覚醒-自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 ■T・ブレイカー 覚醒後 神山の覚醒者グレート・ディヴァイディング 火文明 SR コスト 14 15000+ ビッグマッスル ■パワーアタッカー+13000 ■このクリーチャーの攻撃が終わった時、相手のシールドゾーンに1枚でもカードがあれば、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 ■Q・ブレイカー 作者:セレナーデ 敗北する瞬間に覚醒するクリーチャー。覚醒難易度は最高クラス。 効果はかなり強力で、相手にシールドがある限り無限に攻撃し続けられます。 元ネタはオーストラリアの「グレートディヴァイディング山脈」。 収録 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/san_ds3/pages/260.html
どうやらエンディング分岐の条件は、 名声300未満 名声300以上800未満 名声800以上 以上の3パターンで分けられるようです。 エンディング内容は、特定の君主とそれ以外の君主で違いがあります。 エンディングに登場する3人の家臣は 君主ゆかりの武将(劉備なら関羽・張飛、張角なら弟2人など)が優先的に登場し いなければ以下の条件で能力の高い武将が選ばれるようです。 (アイテム込み、仙人達も含むが能力が同値なら一般武将優先、君主ゆかりの武将がいる場合は上から順に差し替わる) 能力の合計が一番高い武将 武力が一番高い武将 知力が一番高い武将 ちなみに何かありげな「張角・何進・孫堅・袁術・張飛・孟獲」あたりは、残念ながら普通のエンディングです。 但し張飛のみEDの一人称が「おれ」「おいら」になります。 汎用エンディング 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 中華屈指の名君end 曹操 名声300未満 乱世に輝く凶星end 名声300以上800未満 新時代の指導者end 名声800以上 時代に冠絶する英雄end 劉備 名声300未満 新たな戦乱の世end 名声300以上800未満 中興の祖end 名声800以上 最も民を愛した為政者end 孫権 名声300未満 南北対立end 名声300以上800未満 南北逆転end 名声800以上 南北統一end 孫策 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 稀代の英雄譚end ※孫策は上記3ついずれもエンディングのコメントに一部変化あり。 袁紹 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 王道end 呂布 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 英雄end 董卓 名声300未満 中華史上の悪夢end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 中華屈指の名君end 仙人武将(南華老仙、于吉、左慈、紫虚上人、管輅、華佗、司馬徽、許劭、黄承彦、南斗、北斗) 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上(800以上でも同じ) 賢聖の物語end あと、家臣が4人以下の場合即スタッフロール デモプレイを行った場合はオープニングメニューに戻されるみたいです デモプレイを行ったデータでどの勢力の武将も全滅すると 「大陸統一を果たす英雄は 現れませんでした… 乱世の苦しみから民が解放される 日が来るのでしょうか… 」 というメッセージが出てオープニングメニューに戻されるみたいです コメント 黄巾VS官軍のシナリオでエディット機能で確認することが望ましい。 - 名無しさん (2020-05-20 19 39 43) 名前
https://w.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/8.html
目次 エンディング判定方法 評価のランク 最多実行アルバイト回数補正の計算方法 エンディング判定方法 魔王の条件を満たしている→魔王 ↓ モラル=0、かつ、因業≧100→因業系 ↓ モラル1~30、かつ、因業≧250→因業系 ↓ 芸術>他の技能→芸術系 ↓ 各評価の差が50未満→万能系 ↓ 一番高い評価によって判定→戦士系・魔法系・社交系・家事系 ↓ 社交評価が高いが、特殊結婚の条件を満たしている→花嫁修業 評価のランク D C B A S ~210 211~310 311~379 380~420 421~ (魔王、芸術系を除き、一番高い評価で判定) 最多実行アルバイト 1Gも稼がなければ回数としてカウントされない1旬全部失敗すれば、バイト実行回数に入らない バイト代が0Gの家の手伝いは何度実行しても回数0 アルバイトの開始年齢によって回数補正がある 回数補正後の実行回数が同数の場合、子守>宿屋>農場>教会>料理屋>木コリ>髪結い>左官 狩人>墓守>酒場>家庭教師>ヤミ酒場>夜の殿堂の順 補正後のバイト回数9回以下が、女官、家事手伝いの条件? 回数補正の計算方法 10~12歳開始(子守~狩人) 補正なし 13歳開始(墓守) 回数×1.5 14歳開始(酒場、家庭教師) 回数×2 15歳開始(ヤミ酒場) 回数×2.5 16歳開始(夜の殿堂) 回数×4
https://w.atwiki.jp/kakubasu/pages/4.html
他人からの評価を受け入れるべきかどうか? やたらと読み手からの評価を気にする人がいますが、まずあなたのサイトは人に見せるためのサイトですか? 人に見せるサイトでない場合 評価を気にしてはいけません。だって人に見せる物ではないのですから、自分のサイトを他人がどう見てようと関係ないはずです。 最初から見せる物でないなら、評価もどうでもいいはず。 それでも評価されるのが嫌だというなら、サイトをたたみましょう。不特定多数から見えるweb上で公開する必要はありません。さようなら。 人に見せることを前提にしてる場合 評価で他の人がどう思ってるのかがわかるはずです。そういう面では一つの基準になるかと思います。そこには作者とはまた違う立場から見たことが書いてあるでしょう。 それを参考にするかしないかはあなた次第です。 反論することの是非 よく批判に向けて「自分の架空バスは他の連中とは違う!」などという反論をするのを目にします。 この反論、意味あるんでしょうか? 匿名で違うと言ったところで、その人の架空バスサイトがどれなのかわかりません。 本当に違うかどうかの判断すらできない。 それに、本当に良い評価を得られるサイトなら反論などせず、自分から紹介するくらいでもいいはずです。 結局、反論することは批判が正しいことを証明してしまってる結果になるわけです。 それ以前に、架空バスは創作遊びですので、「違う」のは当たり前のことだと思うのですけど・・・ 評価の元になるのはあなたのサイト内容です。 その評価を裏返すのもあなたのサイト内容です。 (Write:名無市営バス)
https://w.atwiki.jp/zero-sinku/pages/24.html
エンディングについて 【分岐条件】 八ノ刻、繭と一緒にいる状態で 「樹月のいる蔵」、「桐生家の映写室」、「桐生家2階の渡り廊下(奥の扉を調べてから戻る)」、「黒澤家の囁き橋」での追加ムービーを全て見たか?(零ノ刻フラグ) ラスボス(縄の男or黒澤紗重)をどう倒したか? 以上の2つによって、エンディングが分岐します。 尚、零ノ刻に行くかどうかは、終ノ刻の贄座で撮影した時のムービーでも分かります。 (②③④なら天倉姉妹の会話、⑤⑥なら黒澤姉妹の会話) 1周目から難易度問わず、その気になれば全て閲覧可能です。 (八ノ刻、ムービーを3つだけ見てセーブを推奨) 但し、全てのエンディングをギャラリーで見るためには最低5周は必須です。 (セーブデータとシステムデータが共通なため) ①「マヨイガ」 終ノ刻で暮羽神社から脱出(原作のBADED、見なくてもEDリストには載ります) ②「陰祭」 八ノ刻での条件を満たし、縄の男を5分以上掛けて撃破(追加ED)*1 ③「凍蝶」 八ノ刻での条件を満たし、縄の男を5分以内に撃破し、紗重を普通に撃破(追加ED) ④「虚」 八ノ刻での条件を満たし、縄の男を5分以内に撃破し、紗重を闇帰りさせ、FFで止め(原作のanotherED)*2 ⑤「紅い蝶」 八ノ刻での条件を満たさずに、縄の男を1分以上掛けて撃破(原作の通常ED) ⑥「約束」 八ノ刻での条件を満たさずに、縄の男を1分以内に撃破(箱版の追加ED) (撃破時間については正確でない可能性があります。目安として判断してください) *1 戦闘中に5分以上経過させること。 ポーズなどを使っての反則はできません。 (プレイタイムはポーズ中でも経過するが、戦闘時間は停止する) *2 紗重の闇帰りには制限時間がある模様。 戦闘開始から1~2分以上経過してしまうと闇帰りしなくなります。 (攻略本「くれなゐの社」では2分以上との事。) 強力な射影機やフィルム、レンズをフル活用し、FFコンボで一気に倒すことを推奨します。 (最初の棒立ち状態で決めればほぼ確実)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22758.html
ハッディング 北欧神話に登場する英雄。 父の復讐を遂げるまで髪もヒゲも切らないことを誓ったためハッディング(毛深い者の意)と呼ばれた。 海竜に化けたスヴィプダグを殺すことができたが、フレイヤから呪いをかけられた。 関連: ハールヴダン (父) アールムヴェイグ (母) 別名: イング ハッティング
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/469.html
簡易wiki内評価票とはレビューの一種です。 あなたが思う各機体の強さを5段階評価してください。 評価はそのコスト帯においての強さです。 S評価は下方修正が必要なくらい強く、D評価は上方修正が必要なくらい弱いでお願いします。 「〇〇アップデート以前・以降の評価」の追加については性能が劇的に変わった機体のみとします。 基本的に一機体につき一票までです。 不自然に票が伸びるようなことがあれば対応します。 あとはモラルの問題です。 こちらはコスト700機体を評価するページになっています。 他のコスト帯の評価をしたい場合は各リンクから飛んでください。 評価・600機体 評価・500機体 評価・200~400機体 フルアーマーZZガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 70 A(強い) 167 B(普通・コスト相応) 34 C(弱い) 6 D(非常に弱い) 1 νガンダム + 選択肢展開・2018/01/11アップデート以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 7 A(強い) 20 B(普通・コスト相応) 26 C(弱い) 3 D(非常に弱い) 0 + 2018/01/11アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 5 A(強い) 11 B(普通・コスト相応) 90 C(弱い) 36 D(非常に弱い) 3 サザビー + 選択肢展開・2018/01/11アップデート以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 11 B(普通・コスト相応) 17 C(弱い) 7 D(非常に弱い) 0 + 2018/01/11アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 1 B(普通・コスト相応) 40 C(弱い) 68 D(非常に弱い) 9 ナイチンゲール + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 8 A(強い) 52 B(普通・コスト相応) 23 C(弱い) 7 D(非常に弱い) 7 Hi-νガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 15 A(強い) 35 B(普通・コスト相応) 17 C(弱い) 7 D(非常に弱い) 2 ユニコーンガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 53 A(強い) 59 B(普通・コスト相応) 48 C(弱い) 5 D(非常に弱い) 0 + 2017/12/19アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 5 A(強い) 14 B(普通・コスト相応) 53 C(弱い) 1 D(非常に弱い) 0 シナンジュ + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 68 A(強い) 81 B(普通・コスト相応) 28 C(弱い) 4 D(非常に弱い) 7 + 2017/12/19アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 100 A(強い) 27 B(普通・コスト相応) 3 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 2 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス + 選択肢展開・2018/02/08アップデート以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 2 A(強い) 4 B(普通・コスト相応) 6 C(弱い) 2 D(非常に弱い) 0 + 2018/02/08アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 8 A(強い) 12 B(普通・コスト相応) 59 C(弱い) 27 D(非常に弱い) 2 ガンダムDX + 選択肢展開・2018/03/20アップデート以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 3 A(強い) 8 B(普通・コスト相応) 5 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 1 + 2018/03/20アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 3 A(強い) 7 B(普通・コスト相応) 18 C(弱い) 74 D(非常に弱い) 11 ∀ガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 8 A(強い) 55 B(普通・コスト相応) 53 C(弱い) 1 D(非常に弱い) 3 ストライクフリーダムガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 277 A(強い) 134 B(普通・コスト相応) 12 C(弱い) 2 D(非常に弱い) 3 デスティニーガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 9 A(強い) 63 B(普通・コスト相応) 73 C(弱い) 8 D(非常に弱い) 1 ダブルオーライザー(GNソードlll) + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 36 A(強い) 116 B(普通・コスト相応) 21 C(弱い) 5 D(非常に弱い) 3 ダブルオークアンタ + 選択肢展開・2018/03/01、本実装以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 65 A(強い) 14 B(普通・コスト相応) 4 C(弱い) 5 D(非常に弱い) 5 先行入手時代の評価は荒れる要因になるため非表示にしました。 バンシィ + 選択肢展開・2018/03/08アップデート以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 3 A(強い) 2 B(普通・コスト相応) 6 C(弱い) 4 D(非常に弱い) 1 + 2018/03/08アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 26 A(強い) 3 B(普通・コスト相応) 24 C(弱い) 76 D(非常に弱い) 85 ゴッドガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 7 A(強い) 10 B(普通・コスト相応) 53 C(弱い) 24 D(非常に弱い) 1 マスターガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 20 A(強い) 68 B(普通・コスト相応) 12 C(弱い) 2 D(非常に弱い) 1 ウイングガンダムゼロ(EW) + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 59 A(強い) 97 B(普通・コスト相応) 21 C(弱い) 2 D(非常に弱い) 1 インフィニットジャスティスガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 21 A(強い) 107 B(普通・コスト相応) 41 C(弱い) 5 D(非常に弱い) 1 ホットスクランブルガンダム + 選択肢展開・2018/03/15アップデート以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 1 A(強い) 10 B(普通・コスト相応) 5 C(弱い) 5 D(非常に弱い) 1 + 2018/03/15アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 SS(ある意味壊れ) 175 S(非常に強い) 8 A(強い) 4 B(普通・コスト相応) 15 C(弱い) 44 D(非常に弱い) 54 コメント 名前 そろそろリセットしても良いと思う。環境で強さが変わってる。 - 名無しさん 2018-03-05 13 32 54 ユニコとかそうだよな、まだどちらかと言えば強いんだけど… - 名無しさん (2018-03-26 23 41 36) 温玉だけ選択肢多くて草 - 名無しさん 2018-01-04 10 42 57 S正直強すぎると思いま Sす^^ - 名無しさん 2018-01-04 14 51 50
https://w.atwiki.jp/monicasamafc/pages/27.html
RAQ ~ エンディングの種類と分岐条件が知りたい ~ RAQ ~ エンディングの種類と分岐条件が知りたい ~エンディング 補足 エンディング モニカ様 Q:エンディングのパターンと フラグの立て方を教えてください モニカ様 A:エンディングは2パターンあり、 フラグは嫁入り/駆け落ちイベントと ラストバトル開始時の2ヵ所で立ちます ・パターン1 : 駆け落ちしてラストバトル開始時に ユリアンがいた場合・嫁入りした場合 ・パターン2 : 駆け落ちしてラストバトル開始時に ユリアンがいない場合 ・すべての場合において、ユリアンは一度パーティーから外すか LP0にすると二度と仲間にすることはできない点に注意 ・ちなみに、オープニングイベント中は以下の理由により ユリアン(を含むパーティー内メンバー)と別れることができない ・ポドールイのパブでは「仲間と別れたい」のメニュー項目が表示されない ・パーティー内メンバーの誰か1人がLP0になるとゲームオーバーになる 補足 モニカ様 「まぁ。この質問はさすがに教授に聞く必要はありませんわね。 補足情報を追記しますね。 <嫁入り / 駆け落ちのしかた> ・嫁入りしたい場合 ・駆け落ちしたい場合 ・お兄様に「はい」で嫁入り ・ユリアンに「絶っっ対ヤダ!」で駆け落ち ・ツヴァイクへの嫁入りの話が持ち上がった後、 ・ミカエルの問いかけに「はい」と答えると嫁入り ・ユリアンの問いかけに「絶っっ対ヤダ!」と答えると駆け落ち <嫁入り / 駆け落ちの結果の違い> ・嫁入りを選んだ場合 ・駆け落ちを選んだ場合 ・嫁入りの場合、船が難破したあとファルスからスタート ・駆け落ちの場合、ミュルスからスタート ・スタート地点はファルス・ポドールイ・ポドールイの洞窟がマップから消滅・エンディングが1パターンに確定 ・スタート地点はミュルス・ポドールイ・ポドールイの洞窟はマップに残ったまま・エンディングは2パターンの可能性が残されている ・ポドールイをマップから消滅させた場合において付随する効果 ・トレードイベント中においてポドールイの物件を直接買収できなくなる ・レオニード城に行けなくなる <ラストバトル開始時のユリアンフラグ> ・この時点ですでにエンディングパターンが確定している ・ラストバトル終了時のユリアンの状態は問われない (ラストバトル終了時に生存していても、気絶していても、LP0になっていても ラストバトル開始の時点でユリアンがいればエンディングは同じ) モニカ様 「以上のようになりますわ。 ちなみに、各エンディングの内容を知りたい方は こちらのページにすべて載っていますので、どうぞご覧になってくださいね。 ・RAQインデックスへ戻る
https://w.atwiki.jp/2han250/pages/43.html
ウェディング 電報について調べてみたらいろいろなことがわかったので紹介するね。 なんでピンキーリングなのに左手の薬指なのか、一人ウェディングじゃないか。 これが一番いい方法かとお願いした二回、電報を考えているようにいろいろほしいものです^^結婚式(金品)披露宴)わたしはよくあります。 と、そこへ、じゃがりんから電報が! アバターくじを引くということで、早速イン..._〆(゜▽゜*) (超長い┌|゜ο゜|┘ヨッ! アバターくじもいいけれど 仕切りなおして・・・ (なんで、ウエディングドレスΣ(゜ロ゜ノ)ノ!) 熱帯魚て( ̄⊥ ̄lll)。 結婚というの間柄等々でも大変な気持ちだけでも電報をチェックする当人たちも招待されて出席者側にも思うことですから取り組むと思いますが そういった実利と、花嫁側にはウェディングドレスを着てみたい!!教会であげたい!といった「夢」もある。 あやちゃんが「笑っていいとも!」に出たときに タモリさんが、私の贈った電報を読んでくれて あやちゃんが私について、お話してくれたことです☆ あの時のいいとも!は ウエディングドレス姿が見れそうで楽しみ~♪ と、例年通りの活躍をしてくれると思い。 かずりんの会社の方から「ウェディング・ミッフィー」 ミッフィーは、もともとかずりんのものなんだけど、それに タキシードとドレスをハンドメイドで作っ (^_-)☆ ニュージーランドの夏子から「バルーン電報」 素敵なメッセージと共に感動したよ。 最近は晩婚化が進み、大人のウエディングが増えています。 結婚式当日は たくさん電報いただきました その中でもかわいいのは ドラえもんとミニーちゃんの電報です ドラえもんはゆうきくんの会社の九州支店からです お腹を押すと どちらもおうちにしっかり飾ってます ウエディンググッズのコーナー作りたいなぁ。 普通に親友だから違和感ないけど エイ○ックスから祝福の電報来る友人だぜコイツ 自慢のおれはその親友 うん、そんなに自慢にならんね さらっとこばやしたけし(ミスチルプロデューサー)から祝福の電報来てたぜ そんな中でおれのスピーチで失笑の嵐だったぜ。 そこに、写っているのが・・・・・・ ウェディングドレス!? 多分、1月22日に発売になる『25ansウエディング』という雑誌の撮影でしょうね。 ウェディング 電報についてもっと調べる。
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/295.html
条件シーフスティールLv5 派生アサシンハイディングLv2→クローキング? ローグハイディングLv5→トンネルドライブ?